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    改変色々

    どうも彼方です。

    ようやく砂の上方修正が来ますね。
    砂持ちではないけど、嬉しい限りです。
    ブルズはアティにも影響するしね・w・
    改変後がどうなるかはわからんけども、前情報的にはかなりの理論値が出てるみたいで、
    冬さんの砂がどうなるか楽しみですな^p^

    さらにSSの下方修正が決定、弱体しないって言ってたじゃないですかー!
    スプラが1000%以上下がり、ケミグレのデバフも効果半減
    火力目的でSS作ってた人は相当離れそうな気がするなぁ
    とりあえずクローディ買ったりして愛着あるので、続けていこうじゃないか
    身内用に火力職2は確保しておきたいしね・w・

    フィジとガデのスキリセを実施
    フィジはインジェクが何故か11止めになってたのが気になりつつ、忘却も余ってたのでついでに
    インジェクをM振りにして、その他はほとんど変わらず。
    相変わらずインジェク・ディジーズ・ヒルシャ・ポイブレと忙しいことこの上ない^p^
    注入開始したくなる気持ちはフィジ持ちならわかると思う-w-

    ガデはスタンスの改変後の仕様に対応するために
    スタンス改変後は発動時にバブル10個付与、移動・ジャンプが可能と今までの欠点を補うこの改変
    人によって振り方が変わってくると思われる部分ではある
    補正マップとかPvPではスタンスが強いとの事なので、それを考えると伸ばす方が良いと
    思ったけども結局は1振りにしました。
    正直スタンス発動した時点でバブル溜まるから構えないし、
    反撃スキルとかわざわざバブル消費する行動もしない
    →レベル1で良くね?ってなったので^p^
    正直浮いた2次SP振るところも無いわけだけども・・・

    RDM
    マセ以外の主要キャラはクリア
    マセはタゲとして行くと固定で釣れないから、結構めんどくさい
    他の楽なキャラ優先しちゃっててあんまり行ってないしね^p^
    とは言えタゲ無しでもまあ安定してきたので、1Rギミックさえなんとかなれば
    大丈夫そうな感じ

    RD装備にする予定なのは
    マセ・プリ・ガデで、フィジは考え中
    マセガデは5セット予定でプリは胴が現状80Eなので悩み中
    ただ、そう考えると鱗の使用量が半端無く増えるというのでフィジは考え中
    プリアティガデLFフィジSSで消化してても完成まで相当掛かりそう・・・
    作りたい職が片方の垢に集中してるのも問題点だなぁ
    とりあえず固定で出すだろうマセは最優先に、未だBDUのプリが次点
    本戦が実装されるまでには間に合わせたいと思いつつ黙々消化中^p^

    そんな感じのドラネスでした


    という訳で、またー・w・ノシ
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    リアルオンラインゲーム

    どうも彼方です。

    何となく今更感満載ですが、ソードアートオンラインを見始めました。
    理由はまあ言わなくてもいいよね^p^

    とりあえずこれ書いてる時点で12話まで消化
    ようやく半分かと思ったらこれ1期だった^p^
    小説を買うには遅すぎるので、アニメやってるのは嬉しい限りですわ・w・

    内容的には極限までリアルなオンラインゲーム内からログアウト出来ず(仕様)、
    現実に戻るためにクリアを目指していくお話

    主人公はベータテストからやってたぼっち廃人
    ギルドに所属したものの、色々経緯があって全滅しそのトラウマからどこにも所属せず
    ソロプレイで最前線組に混じってるというハイスペック主人公
    のはずだったんだけど、初期に止む終えずPTを組んだ人とその後も最前線で
    何度も会ってその結果ゲームない結婚までして、とんだリア充になってしまった
    僕の憧れたキリトさんは死んでしまったのだ・・・

    ヒロインのアスナさんは巨大ギルドの副長サンにまでなってました
    攻略の方法でキリトさんと折り合いが悪く、ぶつかることも多々あった模様
    ただ、ギルドに疲れたところでキリトさんと出かけることもあって
    まあそうなっちゃうよねー的な展開でめでたく入籍
    マジアスナさん可愛いと思わせるあざとい演出も多数。
    可愛いっすわ。
    いや、マジ可愛いっすわ。
    しかも料理スキルコンプリートとか言ってたし、家庭的な部分も完璧と言う
    ただし、腕っ節も強いのでナイフでキリトさんにPT組むようにゴリ押したりします^^;
    レギュラーの女性キャラがアスナのみという事もあり、
    芯が強く、家庭的で、母性的で、怖がりだったりと、おおよそのヒロイン要素が
    一身につめ込まれた感がするものの、まあそういうのも嫌いじゃないぜ!
    いや、マジ可愛いっすわ。

    ゲーム内の死亡が現実での死亡に直結すると言われていて、勿論ゲーム内で死ねば
    蘇生は不可能(例外で数秒以内にイベントボスのレアドロップ使えばいけるらしい)
    初期ロットは10,000、つまり最初は10,000人居た人たちも6,000人になっているらしい
    モンスターにやられて死んだり、現状に絶望して自ら命を断ったり・・・
    そんな状況になったらと思うと・・・
    上記仕様等々は初日ログイン後夕方頃に判明したので、職とかは変更でき無さそうだった。
    つまり自分だとヒーラー系になってる可能性が高い。
    ただ、アニメ内でヒーラーが出てきてないっぽいところからみると、居ない?
    そうなると前衛系になるんだろうけど・・・
    死んでも生き返られるってたぶんきっと素晴らしい事なんだろうね
    ドラネスって素晴らしいって事で、アニメ鑑賞に戻ろう^p^


    という訳で、また・w・ノシ

    煽り合いの精神

    どうも彼方です。

    ようやくRDMも職によっては安定してきた感じの今日この頃
    あとはアティとマセとフィジで行けたら完璧やな・w・

    身内の方でも消化できるように練習しに行こうぜ!
    多キャラ持ち多いし、盾さえ用意すれば何とでもなるはず
    まぁぶっちゃけ今回はガデが1番ヌルゲーな気がするので、いくらでも出しますよ^p^
    スタンスの仕様が変わってジャンプ出来るようになったからか、レベル上げる人も増えたんかな?
    スタンスはバブル目的なので、自分は変わらずの3振り
    ランブルとかでは強いらしいけど行かないし、上手く使わずに単に盾はって耐えるだけならPSとか要らんわな
    上手く盾回し出来る様にしたいものである

    たまに応援要請があるミ☆の身内グループに参加
    SSとSS(仮)が居るので、道中もサクサク
    寒さからか死敗が解除出来ずに死んだりはしたものの、楽しいひと時でした・w・
    また人足りない時は行くよ!

    昨日は固定が終わった後に先生・魔女さんと格ゲー談議
    人のトレモを見るという珍しい状況ながら、移動ブースト失敗は見逃さない
    いつか先生と相見える時のために今日もいそいそとバスケ部の練習に励みます^p^
    とりあえずやりにくいトキとマミヤは死ねばいいとともう。w。

    その後は呼ばれてぶぅと延々モンスト
    手伝う→手伝う→手伝う→ぶぅレベルアップ→最初に戻る
    無限ループって怖くね?
    結局10時頃までやり続け、続々と起き出して来た頃に就寝。
    バイト前に起きるためとはいえ、生活リズムがヤバすぎるw

    そんな感じで休日は過ぎていく。w。
    久々にゆっくりできた休日で、ストレスやら疲れは取れた気がする。
    今月は有給いっぱい取るぞ!!

    と言う事で、また・w・ノシ
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